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💻 프로젝트 미리보기  서울로 이사하고 회사에 입사한 지 4개월이 지나서 OJT를 하면서 업무를 배우고 시간을 보내다가 여유가 생겼다. 주말에 사이드 프로젝트를 만들어보자고 마음먹고, 웹소켓을 이용한 채팅 프로그램을 개발했다.스프링 부트를 취업 전에 사용하여 여러 프로젝트를 진행했었는데, 회사에 입사한 이후로는 잘 사용하지 않아서 잊어버린 부분이 많았다.우선 회사를 다니면서 혼자서 사이드 프로젝트를 진행하는 일이 보통 힘든일이 아니였다...회사에서도 프로젝트를 진행하는데 퇴근하고 집에 오면 바로 침대행이기 때문..... 실시간 채팅 애플리케이션  우선, 프로젝트 구성은 대충 이런식으로 구성하였다.프로젝트 루트│├── src│ ├── main│ │ ├── java│ │ │ └── c..
🔹 프로젝트 기간 : 2024.03.11 ~ 2024.03.26 (총 12일) 🔹 Git : https://github.com/CyberUniversityProject/CyberUnivProject GitHub - CyberUniversityProject/CyberUnivProject Contribute to CyberUniversityProject/CyberUnivProject development by creating an account on GitHub. github.com 🔹 PDF : https://drive.google.com/file/d/1htnvcKOFypTGXwcoz49CLErcanUjPlBU/view?usp=sharing 학사관리시스템 프로젝트(CU)_ 보고서 drive...
이번 팀 프로젝트는 도서관 플랫폼으로 주제를 정하고 사이트 이름은 북허브(BookHub)로 정하였습니다. 작업기간은 2024.02.13 ~ 2024.03.05 (총 15일) 소요되었습니다. 이번 프로젝트에서는 저는 부팀장역할을 맡아 사이트 전체 프론트 디자인 부분과 발표 PPT 제작 및 관리자페이지, 포인트 결제 기능부분을 맡아 개발을 진행하였습니다. 💡 프로젝트 선정 배경 환경을 생각한 도서 서비스 → 책 생산시 낭비되는 종이를 막기 위해 책 공유 기능을 넣어 자원낭비를 최소화 모임을 개설하여 서로의 의견을 주고 받을 수 있는 모임 서비스 포인트 결제 수수료, 배너광고 수익을 통한 사이트 수익창출 도서 검색, 대출/반납, 도서관 내 포인트를 이용한 베이커리, PC 사용 서비스 💡 내가 개발한 기능 메인..
사이트 바로가기 : http://playhost.shop 이번 23년 11월 15일부터 12월 8일 대략 3주간 팀 프로젝트를 진행하였습니다. 팀원은 총 6명이 진행하였으며 팀당 2명씩 역할 분담을 나누어 사이트를 제작하였습니다. 📝 프로젝트 선정배경 프로젝트 선정배경은 프로젝트 주제 선정과정에서 강의 시간에 배웠던 API를 활용한 사이트을 제작하기로 회의 때 이야기를 하였고, 그 중 게임 소프트웨어 유통망 사이트인 Steam(스팀)의 API를 활용한 게임 판매 사이트를 제작하기로 결정하였습니다. 📝 프로젝트 목표 저희 playhost 사이트의 목표는 다음과 같습니다. 직관적이고 한눈에 보기 쉬운 사이트 일 것 스팀 API를 활용한 다양한 게임 조회 기능 구현 사이트 관리자가 직접 판매할 게임을 추가/삭..
2주녘
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